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Carte d'identité : Garde de Myrddin

 :: Londres :: QG et lieux associés :: Côté Garde :: QG : bateau amarré dans l'Est
Lun 16 Jan - 18:52
Garde de Myrddin

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Annexe

Date de création : Aux alentours de 2010 par les parents de Tara et Shane Emrys. Le groupe était moindre, peu organisé à cette époque.

Créateurs.trices : Tara Emrys † et Shane Emrys †

Description : En hommage et en mémoire de Merlin, ils sont presque une légende pour certains. L’origine ne compte pas, peut-importe d’où ils viennent, s’ils sont sorciers, cracmols ou même moldus. Seule leur volonté de mettre fin à l’horreur et à l’oppression compte pour rejoindre leur rang. La Garde de Myrddin est l’appel de la résistance, le cri poussé aux confins d’une bataille qu’ils ne comptent pas abandonner. Peu importe le temps que cela prendra, les moyens à utiliser, mais ils mèneront leur barque jusqu’au bout. Déjouer les attentats, mettre sous protection renforcée les sorciers et moldus les plus influents qui pourraient leur permettre, un jour, de mettre fin à cette guerre, porter secours à ceux ayant subi les dommages collatéraux, ils s’efforcent de jouer sur tous les fronts afin de, peut-être un jour, ramener la cohésion et la paix.
Comment les identifier ? Un tatouage sous la forme des Reliques de la Mort est logé quelque part sur la peau de tous. Il n'apparait pas à l’œil nu, seule la Magie peut la faire ressortir. Pour certains, le tatouage est entremêlé à d'autres, indétectable.

Chef.fe :

± Année 2000 au 8 Février 2016 • Tara Emrys † et Shane Emrys †
± Mars 2016 au 16 Juin 2016 • « Arthur » qui n’est autre que Margo Beaumont dont l’identité est uniquement connu des Généraux.
± 16 Juin 2016 à aujourd’hui • « Arthur » reste Arthur, mais sa place se dédouble sous l’autorité de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Seuls les Généraux sont informés de ce changement, les autres membres n’en savent rien.

Sections & Généraux :

± INFORMATEURS ▬ Général : Néonila Hampton & Niall K. O’Meara

Ils sont un savant mélange de méthodes magiques et non-magiques, unissant leur savoir et apprentissage afin d’agir au mieux pour être aux aguets du moindre mouvement de menace. Ils agissent dans l’ombre, en silence, discrètement. Ils espionnent et récoltent un maximum d’informations que ça soit sur les Supérieurs ou les Inquisiteurs.


± SHADOW ▬ Général : Aisha Danielle Parson

Ils kidnappent les plus importants, essaient au maximum de défaire le monstre de ses multiples têtes avant de les livrer à qui de droit au sein de la Garde. Ils se glissent dans l’ombre, dans les recoins des ruelles, des maisons, de véritables fantômes dont personnes ne perçoit l’existence. Encore une fois, magiciens ou non-magiciens, ils sont tous dotés d’une qualité de discrétion hors norme.

± RECRUTEMENT ▬ Général : Poste Vacant.

Même chose et même procédés que les autres clans, les recruteurs de la garde sont intransigeants, refusant de laisser entrer n’importe qui au cœur de ce groupe qui porte en lui cette envie, ce besoin de résistance. Ce sont également eux qui impriment ce fameux tatouage sur la peau des nouveaux membres.

± ACTIVISTE ▬ Général : Poste Vacant.

Ils ne se manifesteront uniquement dans l’ombre, à l’abri du regard de tous. La Garde de Myrddin souhaite à tout prix conserver cette image tenant presque du mythe, de la légende et s’évertue à agir là où l'on s'y attend le moins. Les activistes tentent également de limiter les dégâts en sabotant les plans de l'ennemi quel qu'il soit.

± PROTECTION DES TEMOINS ▬ Général : Jane I. Wilson

Leur identité est précieuse et ne doit jamais filtrée. Ce groupe se charge d'extrader toutes personnes menacées par l'ennemi pour désaccord, espionnage ou toutes autres raisons pouvant les mettre en danger. Ils agissent dans l'ombre, sont tactiques et logiques. Leurs compétences s'étendent également au combat, certaines de leurs missions demandent des actions plus frontales. Une fois extrader, la personne a protégée se retrouvera mise en sûreté dans une planque de la Garde ou d'un allié, quelque part dans le monde.

Nombre de membres : Depuis 2010, la Garde de Myrddin n’a cessé de grandir et de s’étendre au travers tous le territoire anglais. Aujourd’hui, elle compte aux alentours de 500 membres, dispatchés sur toute l’Angleterre et sur les autres continents.

Signe distinctif : Le tatouage des Reliques de la Mort qui sert également à pouvoir pénétrer dans l’enceinte des QG.

QG principal : St Katherine Docks. Il se trouve sur un vieux bateau aux allures de caravelle, d’apparence abandonné. Ce dernier est bien plus grand de l’intérieur avec 4 étages différents. Le pont est gardé par des sentinelles expérimentés, si vous souhaitez pénétrer par l’entrée principale il vous faudra donner le mot de passe et montrer votre tatouage (qui agit comme une sorte de clé magique) prouvant votre appartenance à la Garde. Il existe plusieurs façons d’entrer dans ce QG en cas de force majeur uniquement.

Hopitaux Clandestins :

± L’Hôpital clandestin principal se trouve dans un petit aérodrome abandonné et désaffecté, perdu au milieu de la campagne londonienne. Une piste d’atterrissage laissée à l’abandon, un hangar à la tôle rouillée et poussiéreuse, personne ne souhaite s’y aventurer par manque de courage… en réalité, un puissant sortilège pousse tout intrus ne possédant pas le tatouage de la Garde a détourner sa route de l’aérodrome abandonné.
Le tatouage joue ici tout son rôle de clé puisqu’une fois les grilles passées, l’Hôpital se révèle. Le hangar déserté devient un bâtiment à deux étages qui ne paie pas de mine. Le premier sont pour les urgences vitales. Le centre de soin étant clandestin construit avec les moyens du bord, ce dernier n’est pas aussi spacieux qu’un véritable hôpital et ne comporte que trois étages (dont un en sous-sol) où se trouvent :
– Les urgences vitales
– Les blocs opératoires moldus et magiques
– Salle de réveils
– Séjours longue durées
– Bureaux des psy + salles pour soignants

Au sujet du personnel, quelques médicomages de métier y exercent accompagner d'autres personnels formés soit sur le tas, soit avec un passif médicale.

± Petits Centres de Soins (Ces « Centres» sont des structures bien plus petites où seules les urgences vitales sont traités. Aucun personnel ne s'y trouve, seulement du matériel à disposition. Ils servent de point de chute dans le cas où rejoindre l’Hôpital principal ne peut être possible)

▬ Londres :

– Poplar, dans un immeuble abandonné anciennement occupé par des sociétés de recouvrement.
– Clerkenwel, dans un entrepôt laissé à l’abandon, anciennement une usine automobile.
– Dulwich, dans un magasin de luxe fermé depuis trois ans et que personne ne veut racheté, étrangement…

▬ Angleterre Nord :

– York
– Darlington
– Keswick
– Lancaster

▬ Angleterre Sud :

– Brighton
– Exeter
– Ipswich
– Oxford

Planques : (Les planques sont aussi bien de petits appartements, maisons ou entrepôt où la Garde peut soit s’y réfugier ou débriefer avant une mission à proximité)

± Londres :

– Camden Town ( 3 planques )
– Stratford ( 2 planques )
– Greenwich ( 2 planques )
– Westminster (  3 planques )
– Mayfair ( 4 planques )
– Brixton (  3 planques )
– Eltham ( 5 planques )

± Angleterre Nord :

– Sunderland
– Leeds
– Manchester
– Hull
– Boston

± Angleterre Sud :

– Oxford
– Bristol
– Norwich
– Cambridge
– Eastbourne

+ D’autres planques disséminés dans des petits villages anglais, moins connus.

Membres joués & PV/PNJ :

± Erin Stevenson (Cheffe de la Garde)
± Wasp (Cheffe de la Garde)
± Neolina Hampton (Générale Informateur)
± Dorofei Cooper (Activiste)
± Jordane Suzie Brooks (Activiste)
± Sanae Kimura (Activiste + Médicomage)
± Layla Disemba (Activiste PV)
± Rain Godwin (Informatrice)
± Aïsha Danielle Parson (Générale Shadow PV)
± Shanelle Smith (Shadow PV)
± Maxence Lukas Wargrave (consultant + Médicomage)
± Naveen Evans (Espion)
± Aldric O'Phellan (Informateur)
± Jane I. Wilson (Générale protection des Témoins) - Spécialité Créatures (Lycan/Vampire)

Membres partis :

± Duncan Murray (Démission + Mémoire effacée)
± Niall K. O’Meara (Général Informateur)
± Kim Collins (Activiste)
± Margo Beaumont (Général Protection des Témoins & Shadow)
± Kezabel E. Hasting (Activiste)

† Le mur de L’Eternel †:

± Shane Emrys (PV)
± Tara Emrys (PV)
± Zachary Disemba
± Masahiro Kimura (PNJ)
± Tasei Garcia (PNJ)
± Nacima Riahi (PNJ)
...

Missions :

± Pour consulter les missions disponibles, c’est ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Pour suivre les résultats et avancés, c’est par là : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Lun 16 Jan - 18:53
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Erin Stevenson

Nationalité: Anglaise Âge: 46 ans Sang: Sang-Mêlé Don: Occlumen Métier : Anciennement éleveuse de Dragons Groupe: Garde de Myrddin Votre rôle au sein du groupe: Cheffe de la Garde Célébrité : Kate Winslet

Son avis sur ce qu'il se passe

Erin est consciente que si l’obscurantisme et la suprématie ne pourront être détruites, ils peuvent encore la repousser, réduire les rangs ennemis pour limiter la casse. Les derniers évènements l’ont gorgé de colère autant que de douleur, affligée par la bêtise humaine et sa volonté farouche à vouloir détruire l’autre pour affirmer un pseudo pouvoir. L’injustice l’irrite, enrage cette femme au passé lourd d’expérience qui est bien décidée à jouer son rôle pour répandre ne serait-ce qu’un peu d’espoir au milieu du chaos.

Caractère


Sang-froid – vive – ouverte d’esprit – calculatrice – capacité de réagir et de s’adapter vite face à une situation de crise – esprit d’équipe – observatrice – rancunière – esprit de fête – humaniste – autoritaire – aime l’adrénaline et les défis.

Anecdotes & faits divers:


Son histoire est simple et presque sans aucune ombre au tableau. Ses parents encore vivants et à la retraite, profitant de leurs vieux jours dans le sud de l’Espagne. Ses deux frères sont respectivement journaliste des sports sorciers et médecin moldu au fin fond des États-Unis. Erin a suivit ses études à Poudlard pour ensuite suivre une formation sur les créatures magiques. Après des années à avoir œuvré auprès des Dragons pour leur protection, Erin est officiellement vétérinaire des créatures magiques et officieusement Résistante agissant quelque peu à son compte au travers le monde. De la famille des Emrys, cette dernière était en charge de mettre en place un groupe de Résistant dans le sud de l’Inde lorsque les jumeaux ont péris. Infiltrée sous une autre identité aux côtés de Wasp, son amie de longue date en qui elle porte une confiance aveugle et qu’elle ne quitte jamais, elle n’apprit la mort de ses neveux qu’en début Juin 2016. Les circonstances de leur mort ont joué un véritable moteur à sa prise de décision : Rencontrer la Garde de Myrddin pour reprendre le flambeau. Après  une longue discussion auprès de ce fameux Arthur, il fallut à ce dernier plusieurs jours pour vérifier la véracité des propos d’Erin et sa légitimité à reprendre le flambeau de la Garde.
Margo Beaumont, écrasée par les problèmes personnelles mêlés au poids des responsabilités de la Garde, lui cédera son rôle à elle et à Wasp , sans hésitation.

Grâce aux anciens contacts de Wasp, les informations concernant Erin ne sont pas accessibles, sa filialité auprès des Emrys n’est pas non plus connu.  




  cobain.
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Lun 16 Jan - 18:54
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Wasp

Nationalité: Afrique du Sud, personne ne sait où exactement Âge: 38 ans Sang: Née-Moldu Don: Occlumen & Animagus Métier : Ancienne membre de la DGSI, puis du MI6 Groupe: Garde de Myrddin Votre rôle au sein du groupe: Cheffe de la Garde Célébrité : Lupita Nyong’o

Son avis sur ce qu'il se passe

C’est affligeant de voir à quel point le monde n’a pas changé, que les êtres humains n’apprennent rien de leurs erreurs et que malgré de nombreuses actions anti-terroriste, il existera toujours des pourritures qui réussiront à passer entre les mailles du filet. Quinze ans qu’elle lutte contre le terrorisme mais Wasp ne subit aucune lassitude. Inconcevable de ne pas se battre, de ne pas affronter, de ne pas détourner les plus déterminés peu importe s’il faut en abattre ou non. Aux grands maux, les grands moyens. Les évènements de Poudlard, l’exposition de la magie et les agressions ne font que la conforter un peu plus dans ses choix déjà bien ancrés.

Caractère


Intransigeante – secrète – sociable – capacité d’adaptation incroyable – formée aux combats – polyglotte – mauvaise joueuse – contrôle freak – animagus (guêpe) – capacité d’écoute et de compréhension de l’humain ++

personne ne sait rien de son vrai prénom, ni de sa vie en générale. Sa trace n’est sur aucun fichier pour la simple et bonne raison que Wasp a fait partie de missions suffisamment dangereuses pour que son nom n’y apparaisse pas. Les informations ne viendront pas non plus d’elle. Elle se fait appeler Wasp pour sa forme d’animagi, son don lui permet de pouvoir infiltrer et écouter des conversations douteuses et suspectes.

Anecdotes & faits divers:


Le parcours de celle qui se fait appeler Wasp est un écran TV qui ne diffuse rien d’autre qu’une neige grise, crachotant un chuintement sourd. Personne ne sait qui elle est réellement, d’où elle vient, ses origines, sa famille, son lieu de vie. Wasp est l’incarnation même du secret et même les plus doués des hackers ou des enquêteurs ne sauraient trouver quoi que ce soit la concernant. Ses anciennes affectations à la DGSI et à la MI6 dans des sections spécialisées et hautement sensibles du renseignement et de l’anti-terrorisme lui vaut le droit d’être un véritable fantôme administratif. Tout ce que l’on sait vient de la bouche d’Erin. En binôme depuis de longues années pour lutter contre l’oppression, les deux femmes se sont liées d’amitié par pur hasard et depuis, ne se quitte plus. Elles se font confiances, se connaissent, se sont apprises et aujourd’hui, il n’est pas étonnant de voir Wasp accepter ce rôle si précieux et important aux côtés d’Erin. Son bagage impressionnant d’ancienneté mais surtout son don d’animagi lui permettent d’être une espionne hors-pairs et indétectable.



  cobain.
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ANCIENS CHEF.FES DE LA GARDE DE MYRDDIN

▬ † Shane Emrys † ▬

Présentation:



▬ † Tara Emrys † ▬

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