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─ 03. Liste des Dons et Habiletés Magiques.

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Imperium



Hiboux postés.: 155
Date d'inscription: 01/09/2009

MessageSujet: ─ 03. Liste des Dons et Habiletés Magiques. Mer 2 Sep - 21:08


Les Dons
Et Habiletés Magiques.

.


Index:


Le Monde Magique regorge d'êtres hors du commun. Les centaures et autres créatures magiques peuplent ce monde et attirent de par leur pouvoir. Ils n'ont nullement besoin de Baguette magique pour pratiquer la Magie contrairement aux simples sorciers. Cependant, il existe certains sorciers capables de maitriser ce genre Magie. Ainsi, certains possèdent le Don de voyance quand d'autres peuvent parler aux Serpents. D'autres encore sont capables de changer d'aspect à volonté et certains sont capables de s'insinuer dans les méandres de votre esprit.

Ces sorciers sont rares, il n'en existe que très peu dans le monde magique. Ils possèdent une grande maitrise de la Magie pour la plupart. Un don se travaille et se perfectionne. Il en va de même pour les Animagus, les Légimens et les Occlumens. On ne nait pas Animagus//Occlumens. En revanche, on nait avec le Don de voyance, Métamorphomage, Vélane ou Fourchelang, Légimens.

Les "Dons" ne sont pas toujours une Bénédiction ! Merci d'en prendre compte. Tout n'est pas toujours rose, et chacun possède ses avantages et ses inconvénients !

/!\ Afin de respecter au mieux, nous n'accorderons les Dons qu'aux personnes "Motivées". Il nous faut une bonne trame de fond pour vous confier le don en question /!\.

Pour avoir un don. Merci de lire ceci - Ici -
Avant de faire votre fiche =).


    Métamorphomage... ;

Un Métamorphomage est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser spontanément, sans l'aide de potions ou de sortilèges. Les métamorphomages peuvent ainsi prendre l'apparence de n'importe qui. Pour se transformer, ils crispent leur visage et le changement s'effectue alors. Contrairement aux animagi, on ne peut pas devenir métamorphomage par l'apprentissage. Un métamorphomage l'est dès la naissance.

Lorsqu'il y a de puissants sentiments (colère, joie, angoisse), la chevelure se colorie alors spontanément. Les cheveux deviennent alors roses, bleus, violets selon l'humeur.

A savoir:
    - Permet de Prendre l'apparence que l'on souhaite quand on le souhaite. (Pas Animale bien sûr )
    - Don Inné qui nécessite une bonne dose de Travail pour être maitrisé.


Places Disponibles - (1/2)
    〄 Aileen H. Rowe.
    〄 ...



    Occlumens... ;

Un Occlumens est un personne pratiquant l'Occlumancie, c'est à dire capable de bloquer son esprit aux intrusions des Legilimens. L'Occlumancie étant l'inverse de la Legilimancie.

A savoir:
    - Don qui nécessite une bonne dose de Travail pour être parfaitement maitrisé.


Places Disponibles - (2/4)
    〄 Marek L. Rivers
    〄 Kazuo L. Savage
    〄 ...
    〄 ...



    Legilimens... ;

Un Legilimens est une personne capable de pratiquer la legilimancie, c'est à dire de pénétrer l'esprit d'un personne pour y échanger pensées, souvenirs ou émotions. Le sortilège qui permet à un sorcier de s'introduire dans l'esprit d'une personne se nomme également Legilimens.

A savoir:
    - Don qui nécessite une bonne dose de Travail pour être parfaitement maitrisé.
    - Un Légimens n'entend pas les autres penser. Et il ne peut pas non plus entrer dans l'esprit de quelqu'un sans que celui-ci ne s'en rende compte ! C'est un acte douloureux !
    - Un véritable Légimen ne maîtrise pas son don au départ, et n'a pas besoin de prononcer le sort.


Places Disponibles - (1/4)
    〄 Marek L. Rivers
    〄 Kazuo L. Savage
    〄 Enola C. E. McKrown
    〄 ...



    Animagus... ;

Un Animagus (note: un animagus, des animagi) est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser à volonté en l'animal qu'il aura choisi durant son apprentissage. Apprendre à être animagus est très difficile et nécessite plusieurs années. C'est pour cette raison que le Ministère surveille de très près les personnes voulant le devenir. La différence fondamentale entre les métamorphoses "communes" et " animagiques" est que le transformé "normal" devient entièrement animal, perd toute conscience humaine qui laisse place à un instinct bestial jusqu'à ce que quelqu'un annule le sort. L'animagus, lui, garde souvenirs, pensée et conscience.

Le Ministère de la Magie tient un registre, qui se veut exhaustif, des animagi.

A savoir:
    - Pour passer inaperçu, il y a rien de tel.
    - L'animal représente votre personnalité le plus souvent.
    - Une fois métamorphosé... L'Animagus ne PARLE pas !
    - Ce don ne peut être maitrisé par de jeunes sorciers. Il requiert une grande maitrise de la Magie. Le don ne peut-être maitrisé par un sorcier de Première ou deuxième année...


Places Disponibles - (0/3)
    〄 Jeremiah S. Andrews
    〄 Mackensie Q. Blackburn
    〄 Cleo M. Andrews



    Semi-Vélane... ;

Une semi-vélane est une humaine possédant un peu de sang du peuple vélane, cela peut leur venir de leur mère ou d’une personne plus éloignée dans l’arbre généalogique. On parle parfois d’hommes-vélane, mais leur existence n’a pas encore été prouvée. S’il existe des hommes-semi-vélane, ils sont plus séduisant que la moyenne mais n’ont aucun don particulier. Les semi-vélanes sont de très belles femmes, mais elles ne possèdent ni des cheveux qui flottent dans l’air ni une peau scintillante. Leur chevelure est d’un blond pur sauf si celle-ci a été altérée par un sort, une potion ou un rituel. Elles possèdent ce que l’on appelle un charme visuel et de ce fait peuvent ‘envouter’ les hommes d’un simple regard. Contrairement aux vélanes, cela ne s’applique pas aux femmes.

Pour ce qui est des habiletés secondaires des semi-vélanes, elles sont incapables de se transformer en animaux, contrairement aux vélanes. Lorsqu’elles s’énervent, elles ne se changent pas non plus en sortes de harpies et n’ont aucun don de la sorte. Certaines peuvent en revanche s'avérer naturellement douées en médicologie, en divination ou même vis-à-vis de l’usage du feu.


A savoir:
    - Elles ont un certain pouvoir sur les Hommes.
    - C'est un don héréditaire.
    - Don Inné exclusivement féminin (les hommes-semi-vélane ne possèdent pas d'habiletés particulière)
    - Incapables de métamorphoses corporelles.
    - Blondes sauf en cas d'intervention extérieurs (potion, rituel, sort)
    - Pas de cheveux qui flottent ect...


Places Disponibles - (0/2)
    〄 M. Elwynn Dawson
    〄 Anastasia K. Johansen



    Lycan... ;

Le Loup-garou ou Lycanthrope est un humain qui se métamorphose en loup ou en créature anthropomorphe proche du loup. Il passe la plus grande partie de son temps sous une forme humaine mais une fois par mois se transforme en une bête sauvage animée d'intentions meurtrières et privée de toute conscience humaine.

Les humains, sorciers ou Moldus, ne deviennent des loups-garous que lorsqu'ils ont été mordus par l'un d'entre eux.
Le loup-garou recherche activement les humains de préférence à toute autre proie.
On ne connaît pas de traitement à cette maladie mais la Potion Tue-loup permet de soulager les symptômes les plus terribles.
Lorsque la lune n'est pas pleine, le loup-garou est aussi inoffensif que n'importe quel autre être humain.

A savoir:


Places Disponibles - (1/4)
    〄 Enzo Ryans
    〄 Jakob K. Hammerschmitt
    〄 C.C. Everleigh Calgarry
    〄 Max O'Donnel - PV Libre
    〄 Taylor H. Menphis - PV Pris ▬ Temporaire.



    Vampire... ;

Les vampires sont connus pour être des buveurs de sang humain. Ils ont une forte intolérance à la lumière. Aussi, ils ne sortent que très peu le jour et vivent principalement la nuit. Ils sont facilement reconnaissables de par leur peau froide et leur teint blafard.

A savoir:


/!\ Pas de Vampires à la Twilight, Merci. /!\


Places Disponibles - (3/4)
    〄 Kazuo L. Savage (1 Siècle environ)
    〄 Kayla Julia Reed Benett - PV Libre (153 ans)
    〄 ...
    〄 ...







Dernière édition par Imperium le Jeu 11 Nov - 16:48, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: ─ 03. Liste des Dons et Habiletés Magiques. Dim 20 Déc - 22:22

    Mord Sith... ;


Brisée psychologiquement par trois fois, la Mord-Sith perd une partie d'elle-même et devient une réelle prédatrice, ne ressentant rien hormis la souffrance. Cet entrainement fait des Mord-Sith une arme impitoyable en termes de meurtre et de torture.

Traditionnellement, la Mord-Sith porte une longue tresse et une tunique rouge moulante, dissimulant le sang qui pourrait tacher les vêtements durant le "dressage". La tunique blanche est réservée lorsque la Mord-Sith a fait de son "sujet" son compagnon officiel, tandis que la tunique brune est portée lorsque la mord-sith n'a pas de sujet dans l'immédiat.


Personnages froids et immoraux, ces femmes ont été brisées dès l’enfance pour les rendre telles qu’elles sont. Bien sûr, certaines choses ont changé (genre, elles ont pu trop à se protéger des épées +out+) ces femmes sont des sorcières en général de grands pouvoir qui ont tellement souffert que celles-ci ont évoluées d’une manière différente que celle habituelle. De plus, chaque précepteur leur insuffle un fragment de sa magie, perpétrée depuis des siècle entre les lèvres durant la seconde étape de leur ‘enseignement’. Certaines deviennent des sortes d’Oclumens à force de torture, pour essayer de se préserver, mais la grande majorité ne savent se préserver de cette démence brutale et du besoin de vengeance et de violence qui suit leur ‘libération’. Elles continuent à servir en partie celui qui les a "construit" et servent ainsi les Supérieurs. Leurs pouvoirs ayant été corrompus par la souffrance et leur corps poussé à bout sait en utiliser une partie sans baguette, elles peuvent ainsi augmenter la température du métal à proximité mais pas assez pour le rendre malléable. Elles peuvent aussi projeter leurs victimes, mais ça s’arrête là en général. La majorité de leur pouvoir se trouve en réalité (certes dans leur baguette que le ministère cherche à interdire) dans l’objet de torture qui servent à ces bourreaux à torturer leurs victimes en les effleurant à peine. Le tenir leur procure la même souffrance, cela, peu le savent, mais elles en ont tellement souffert enfant et plus grande que cette souffrance, elles savent la faire taire. Ou du moins l’ignorer.

La souffrance qu’elles infligent à leurs victimes les rendent totalement dépendantes d’elles, elles perdent toute leur fierté et se font traités comme des chiens. Quand elles ordonnes : ils obéissent, car à force de torture, la terreur les maintient en respect. L’une des plus dures souffrances avec l’Agiel est de le plonger contre l’une des oreilles de la victime. celle-ci ne doit bouger en aucuns cas sous peine que leur tympan explose, ainsi que l’intérieur de leur crane. Une bonne idée de suicide cela dit. Extrêmement douloureux, oui, mais comparé aux années de souffrances qu’une Mord-Sith prévoit… la mort est toujours plus douce.


Spoiler:
 




A savoir:
    - Exclusivement Féminin
    - On ne nait pas Mord Sith, on le devient après d'atroces souffrances.
    - Réservé aux Supérieurs.


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